杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

indienova.com/u/ceasia/blogread/29994

同时游戏还在关卡中设计很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……几乎打破第四面墙直击玩家内心,这就是虚幻引擎5的实力?……这些游戏没有依赖优秀画面构架世界,它们没有所谓的“电影级”画质,但却实现“好玩”这一简单的目标

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

看电影时都能从碎片中脑出事情的全貌,不管是否事实如此。……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸我只有一个人……块钱吧,虽然比上一作质量高了应该提价,但是我心理完全没底很怕有人说不好玩,但是更怕的是连提意见的人都没有这游戏有个群

你的目的就是杀死我 3(Just Kill Me 3)

indienova.com/game/just-kill-me-3

■故事「你有玩过这个叫《你的目的就是杀死我》的游戏?……只要点击叫做「蛋蛋」的魔法生物就可以了!不需要任何的操作。非常简单,谁都可以轻轻松松地玩下去。……■推荐给这样的人 ・没有玩过《你的目的就是杀死我》系列的人

小组帖子:LD#40 一起打猎吧

indienova.com/groups/post/1996

能听见?往下看!我叫莎拉,专业飞虫猎手。你愿意和我一起打猎?……封面太恶意!……浑身难受: 这次没有床和沙发了233

她和他和她的澎湖湾(Blue Blood Lagoon)

indienova.com/game/blue-blood-lagoon

一九四九年,七月──少年少女,抵达澎湖。一路的奔逃,主角──尹晓风,再次逃离了。……“想要更多的福利?拿你的自由来换就可以了。” 晓风隐藏着自己的秘密,隐身在人群中。……两位女性,两段情,建构晓风的世界── “三民主义,一定没有包含学生吧。” 平和的日子一天一天过去

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍新的部队系统,以及部队的不同规模对单位参数的不同影响。……那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏里规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了

雷霆打击(Fair Strike)

indienova.com/game/fair-strike

还记得上一次在虚拟世界驾驶直升机翱翔是什么时候?那时的飞行模拟游戏还没有那幺屈指可数。……绝对不可以!在 Fair Strike 中,您将会把战争的怒火降于那些扰乱世界和平的人身上。……当然是武装直升机

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

Medeiros@Patreon风农@indienova风农@bilibili 专栏动态模糊抱歉上周没有更新……感谢大家的支持金属这期对我来说很有难度,不过研究一番之后,我觉得还是收获很多,在这里总结一些我感觉特别有帮助的建议……,虽然不是原视频的翻译,但是他演示一下原视频的内容,大家也可以参考一下。)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)