我不交房租!(I Pay No Rent)

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门外就是求财若渴的包租婆,眼看囊中羞涩,默默祈祷包租婆宽限几天。……“究竟该怎么办?真心不想交房租呀”。应该通过智慧搪塞过去,对,绝不能让她得逞。……珞麟合伙人”(”L”Partner)项目,旨帮助优秀的游戏独立创作人完成游戏制作,为他们的项目助力最后一公

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……Humble Ray: @eastecho#1 我就说全是 Bug eastecho: @叶子#0 目前我没有重现出来……←_← 哦,我知道,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生。……如果他们没有你期望的那么好,你还可以再试一次!

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈; 实际上,后来我发现其实有些朋友已经尝试过类似事情,但很多群即便建立起来……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐……然后,就是你和群友愉快交流的时间!我的微:“bitpop8”

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

八个牛:八个牛做Pixel(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22376

//其次,之前的角色动画是先画了普通的铅笔稿测试,根据铅笔稿测试来绘制像素动画,这次尝试一下直接在像素层面绘制动画草稿……这次制作的内容是扩大版矮人的必杀技演出动画,这个必杀技脑子已经捋过很久了,所以实际上就是把它做出来而已……以上草稿完成之后,就得慢慢细化帧。(不知道有没有这个耐心做细化呀...)

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

但是,我依然坚信,即使现在沉没,在以后的日子,它一定会以一个全新的姿态爬起来,然后昂着头颅,站在这……,然后,我沉默经历几次这样的情况后,我改变了方式。……赶工期这个时期你会发现自己的效率出奇地快,感觉脑袋也总是会源源不断地蹦出些东西出来,脑袋基本上就只剩下了游戏

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

CoryluS:懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33796

诡异的是,这个蜡笔没有在任何剧情提及过,除非这本彩色书内容是用蜡笔画的(但仍然没有在叙事内容中指出来……可是当我想到“什么都没有做”时,似乎又能理解主角的内心逻辑。……他也承担缄口不言带来的直接影响——正义既没有审判罪人,他的至亲也离他而去

版本:Early Access


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