indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/gunblaze
马克·弗林特是一名年轻的私家侦探。有一天,他看到几个男人在他的公寓附近袭击了一个年轻女孩。……尽管有幻想元素,但游戏试图保持现实的设定,没有超自然或科幻主题——例如,没有魔法或任何同等的力量。……尽管有欧洲历史背景,但《美少女特勤组》有典型的日本漫画/动画风格的人物设计。该游戏有裸体和性内容
indienova.com/steam/game/1952890
你在家里醒来,但这里有一个男人。他说他是你的新丈夫,你是妻子。但是你没有关于你和他的婚姻的记忆。……你在家里醒来,但这里有一个男人。他说他是你的新丈夫,你是妻子。但是你没有关于你和他的婚姻的记忆。……这是某种恶作剧吗?起初,这并不关心你,因为他是一个像一些动漫丈夫一样的帅哥
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……但真当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在是不够周全……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着
indienova.com/game/the-chronicles-of-dragon-wing-reborn
还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》吗?……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……虽然这不是一款神抽游戏,但请相信,有时候一张魔晶卡真的能够扭转乾坤!
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
在steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……游戏内几乎没有完善的引导系统,很多操作要么没有提示、要么放在很不显眼的位置,考虑到一款游戏自然是有需要玩家去研究摸索的内容……,虽然游戏玩法框架上套用的的是《我的世界》服务器Hypixel的起床战争,但落到玩法上差别很大;首先《
indienova.com/u/myjoy666/blogread/27545
起初计划做一个回合制+格斗的roguelike卡牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,用同步出牌的回合制去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……新游戏还谈不上有什么完成度,但所幸的是所有的模块都有明确的开发方向,所以现在的心态也比之前稳了
indienova.com/u/fanye/blogread/11648
当我以为平台跳跃这个游戏类型已经被马里奥挖掘到了极限时,《Celeste》告诉我平台跳跃远远还没有发展到尽头……现在回头看一看自己做的第一款游戏,虽然有足够开创性的创新创意,但在游戏设计层面还略显稚嫩,或许这也是游戏评价不错但下载量和传播性不够高的原因之一……也在今年的Indie Play颁奖典礼上见证了许多优秀中国独立游戏的获奖,深感国内独立游戏的发展之快
版本:Early Access
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