新百夫长(New Centurions)

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使用一个非常复杂的系统,包括几个种族、阶级和详细的统计资料,创建一个最多六个角色的聚会。……从那里你可以玩几个任务——包括由开发商和其他玩家创建的任务。……战斗是基于回合的,玩法很像旧的金盒系列,但有一个非常精致的界面

Unity3D 插件开发教程 #3:制作拾色器 ColorPicker

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怎么样创建 Editor 目录的内容就不再这多说,疑惑可以看回前两章的教程内容。……后记如果大家有什么意见和建议,或者是什么疑问,或者是想看的知识点内容,都欢迎到评论区发上你们的评论……最后我希望更多人参与到插件开发的队伍里。也欢迎大家投稿

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~《奇门遁甲》关键字:生活模拟、休闲发行日期

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一)

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记录转像素的方法材料ps2022侠客风云传立绘包原因三1.作为绘画参考:快速可进行的,将优秀画作像素化转化的方案……,以作为制作像素画时的参考2.快速处理为可用素材:当可用的非像素化素材时进行快速处理3.我最近太闲了素材选用了侠客风云传的初版角色立绘……随手找了个像素化处理方案的视频,处理[东方未明]步骤如下1.滤镜库-木刻滤镜2.饱和度调整3.索引颜色模式

光陨(Light Fall)

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你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……你是否足够能力在险象环生的南布拉存活下来?……通竞赛附加的通游戏模式将满足你对竞速游戏的渴望

bitca.cn:Godot 学习笔记 #01

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11617

这个时候两种方法:使用 call_deferred(函数名)使用 yield(get_tree(),……最近的一个),否则这个 viewport遇到别的摄影机时就会用别的摄影机.实现 mask 的尝试这里……v=e5EUZGbrMRY但是,新渲染引擎中这个功能失效了,需要等待下个版本修复:https://github.com

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

去年写过几个小游戏,都是很小的地图,当需要地图大一点的时候,我觉得必须有个地图编辑器了,于是。。。……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……[白网格]:网格颜色白色。[黑网格]:网格颜色黑色。[RESETPOS]:重设地图的位置为初始位置

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578

比如游戏的玩法模式,有几个固定的玩法模式,每天都会刷出新的地图,而其他的玩法模式,每隔几天都会轮流刷新……如果我们了很多的内容,把它们全部展示给玩家,任由玩家从众多的内容中选择。……但还是必要一提

超级阈界(Superliminal)

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人机对抗在这场全程语音相伴的冒险中,不太靠谱的格兰·皮尔斯医生似乎正尽力指引你脱离梦境,带你回家。……挑战模式来自通社区的海量反馈激发了我们增加挑战模式的灵感。……在该模式下,每一关都会根据几个衡量标准对玩家的表现进行评价,如完成时间、抓取次数和跳跃次数等

版本:Early Access


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