indienova.com/u/asukalin/blogread/3956
我孤身一人,没有记忆,在这样的一间密室房间的中央醒来。四处调查一番,整个环境中可交互的只有那张床。……那是一块矩形暗银色金属板,缺一角,形状看起来跟这房间的俯视图一样。金属板上画着三个符号。……若将金属板当成房间的俯视简图,那扇门对应的位置上画着的是一个钥孔符号,估计表示的是那是解锁某东西的开关
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
游戏翻译和任何行业一样,都是一门艺术。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.
indienova.com/game/anger-of-peace-5
和平怒火 5 是一款在线多人/离线单人游戏,玩家可以选择多人联机游戏或者单人单挑电脑 AI。……游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……可驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……到底什么是玩法?对白两句来个qte吗。房间里放点报纸和照片吗。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……(若大家有玩过叙事玩法做得好的游戏无比推荐给我,不是艾迪芬奇那种,那种是纯叙事游戏概念不太一样[spoiler
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……世界的命运岌岌可危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王的秘密目的……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/groups/post/100026
这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样吗?会有什么影响呢?……直到2020年无计可施忍无可忍走投无路了才不得已只好主动说明自己厌恶这些标签。……既然如此,为什么我还要受人劝说去学着别人一样努力让读者的体验变得更好、让自己的作品变得更好呢?
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……time + 0.5) + sin(20 * time) * 0.05) * _Anim; // 原理是利用几个正弦波的叠加模拟树叶的摆动另外……//原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生!
indienova.com/steam/game/1685460
《A列车,开始吧 观光开发计划》是一部通过铺设铁路来开发城市的模拟经营类游戏。……城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……坚持下去,你一定能建造游客纷至沓来的魅力都市。来吧!发展旅游业,着手打造繁华城市!
版本:Early Access
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