游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

寻找像素(Find Pixel)

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在故事中,你是一个小幽灵,你的任务是帮助找到他需要的物品,但是为什么?……游戏将要求您有足够的时间,以便您不仅可以找到需要的内容,还可以找到需要用于实现指定目标的那些项目。……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑

命运对决

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更多玩法等你发掘,你还在等什么,赶快开始吧。……还在等什么,快来一起回忆青春的味道吧。【福利多多】装备材料登录就送,拿到你手软。……组队游戏,为了成为第一番队,你需要足够强力的小伙伴,让自己变的无懈可击

氧气(Oxygen)

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向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要材料。……在一个不断受到威胁的世界中生存,面对致命的风暴、爆炸的裂隙、霜冻和旱灾- 收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水……找寻并热烈欢迎世界各地的每一个幸存者- 研究和开发以解锁新的功能和建筑- 探寻定居点周围所有被遗弃的地方,并派遣团队去收集食物和材料

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈的音乐,而如果决策者以自己的理解和审美来决定音乐需要什么样的……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

时间刺客(Time Assassin )

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击败怪兽后,你将会获得材料。……游戏中的任务系统:通过击杀怪兽获得的材料和击杀本身可以完成一系列的任务,完成任务后会获得相对应的奖金。……你要记住,游戏中每一分每一秒都会消耗你的寿命,你需要制作出延长寿命或者减缓寿命流逝速度的药,让自己有更多的时间去四大奇幻世界冒险

失落裂谷(Lost Rift)

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在 PvE 岛屿上,你需要收集资源、建造营地、制作装备并战胜当地动物来活下去,并为紧张的 PvPvE……用模块格子以及可用的材料,按照自己的风格制作出独特的避难所。……你需要鼓起勇气才能克服这些挑战并继续旅程

版本:Early Access


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