金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么美术要么代码……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西

小组帖子:程序找合作

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你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

斧女侠小婕(Jack Axe)

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虽然这么惹恼了这个同时具有北欧和菲律宾血统的神……小婕的目标 探索融合了北欧和菲律宾神话的世界。……证明女孩子也一点都不差!

小组帖子:有人打算写网游吗,我可以做服务端,请带我一个!

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发起:特胖 业余时间想整点网络编程,但又不想客户端代码,如果有人有意搞网游,无所谓赚钱与否、体量大小

PatheaGames:《波西亚时光》最新“吃醋”系统预告

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不仅你与结婚对象的好感度会下降,你还会经历分居这个残酷的现实,并且还会停止获得对方带来的收益。……为了让游戏更加真实,我们还在考虑加入离婚的元素。……也就是说我们不会阻止玩家的这种劈腿行为,但是我们也不鼓励,做出这样选择的玩家也需要考虑这么的后果

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人的技术还有很长的路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

Supreme:BGM制作第二课

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毕竟这些都是别人国家的具有代表性的器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律,太鼓来打节奏,不过在这首阴阳师的音乐里他的太鼓只是作为点缀其次我们并可以用弦乐来辅器……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么这么我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

图寻世界:steam 版(GeoGuessr: Steam Edition)

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与他人一较高下,攀登高峰,证明自己的地理技能。前往令人惊叹的地点,分析线索,做出最佳猜测

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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^_^ 主角致玩家的一封 亲爱的: 您好!……我不知道您正在哪里阅读这封,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

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这是我的开发日记第一篇,也是第一次 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?……我demo的时候要不要给npc加个待机动画呢还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

版本:Early Access


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