运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

迷宫的设计很好,我玩的时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来的?”的疑问。……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

古川電氣:摘要 | Yorda与Elika:从AI互动机制谈共情体验

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985

事实上,她更多的好奇地四处乱逛,你在一旁能够看出来她正在神游九霄云外,有时你必须把她叫过来,才能一起做一些合作完成的事情……在这一面,玩家实际上从第一人称视角*执行*了同理心[注:参考条目“富兰克林效应”]。……然后在有需要的时候又回到一起,如果你在一旁观察,你会发现她对你关注的那些扳手、开关、能推开或者攀爬的东西不怎么感兴趣

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造的设施

东方夜雀食堂:DLC 1 - 魔法森林 & 妖怪山(Touhou Mystia's Izakaya DLC1 Pack: Forest of Magic & Youkai Mountain)

indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc1-pack-forest-of-magic-and-youkai-mountain

Forest of Magic Chapter, 东方夜雀食堂DLC扩展包 - 魔法森林&妖怪山, 東夜雀食堂……DLC擴展包 - 魔法森林&妖怪山, 동방야작식당DLC1 - 마법의 숲 & 요괴의 산, 東夜雀食堂……本 DLC 《东方夜雀食堂》的内容扩充包,其中包括 新增可攻略区域 - 魔法森林!

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

想先殺個就殺個,不需遵循既定規律去決定殺戮先後。……右上角靈魂指標和標星人物,每一關均需要收集一定數量的靈魂達成指標才通關,標星人物和主人角有淵源,主人公復活的關鍵……愛的像素畫風搭配輕快的音樂,遊戲過程即使卡通亦不怎麼煩躁,整體氛圍令人感到輕鬆愉悅

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……好消息,这台机器的表现与普通NDS一模一样,当然也能完美运行2006年出品的《宝梦钻石》。……值得注意的,同样来自V社的Steam Deck设计师Lawrence Yang在采访节目中向Greg

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)