Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后面对全世界的

全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)

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《全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)》一款以中世纪骑士战斗为题材的模拟动作游戏……,战争模拟器游戏基于独特的物理引擎进行制作一款适合和好基友一起进行联机对战的独立游戏,游戏画面简约……《全面战争模拟器》一款真正让玩家自己决定怎么玩的游戏

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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好像说得很实在,如果刚毕业时候我可能会说我要拯救中国游戏,制作一款特别好玩的游戏。……而且在制作游戏过程中,其实自己特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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但一开始这些网络不可见的,玩家要做的与恰当的人(不同的人有不同职业,爱好等特性)成为朋友,步步向红色妹子靠近……做对的:头脑风暴,筛选机制和制作MVP的过程都比较顺畅。……做错的:目标红色女生的图片性别搞错了 :)花了太多时间来填充内容了(大部分文字内容,小人的设定,新闻

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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我就只说几个关键点:第一,这个游戏的制作莱莎系列的制作组;第二,这个游戏讲的是魔法少女的校园生活;……《真·女神转生V》。……不论遭到污染而变异的恐怖鱼类还是色彩艳丽但怎么怎么不舒服的城市废墟,亦或在机械和肉体之间模糊不清的奇怪生物

ReturnDs:黄龙与赤龙

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怎么我眼中的中国从来就不是这样的?……赤龙另一个文化的支柱则是红色——可能不能碰的滑梯。红色的问题,应该不用我多说什么了吧。……我觉得现状多多少少可以理解的,一方面是因为红色的解释权非常重要,另一方面正如YPM所说,政府不在乎善与恶它只在乎治与乱

疯王子:《Satellina Zero》点击与滑动益智小游戏

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依然上了苹果推荐,中规中矩的益智小游戏。……整个风格科幻简洁风,BGM也很简单的重复信号节奏。……还有一种桃红色方块,玩家必须放开手指再触摸屏幕,桃红色方块就会变成蓝色方块,这样才能接住得分,不过原来的蓝色方块会变成桃红色

街机博物馆:拉力赛 X(Arcade Archives: Rally-X)

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《RALLY-X》 NAMCO 于 1980 年发售的动作游戏。……玩家在收集旗帜的同时控制一辆汽车并躲避追赶的红色汽车。当红色汽车靠得太近时,使用烟幕挡住它们

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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of the World Tree V: End of the Long Myth, Sekaiju……no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏

千水:浅谈关卡设计(上)

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我们是怎么从认字到写作的呢?需要经过学习和尝试。而规则是否显性与此事无关。……我们便把这句话理解为制作黑魂3关卡的最高指示之一,来看看黑魂的关卡如何进行制作的。……而黑魂是怎么做的呢? 宫崎英高在原有的基础上加了两扇门,黄色开关对应黄色门,绿色开关对应绿色门

版本:Early Access


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