小魚神 (FishMan):Steam独立游戏《决战异星》100天开发出连机游戏Demo在国内是什么水平?

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游戏核心玩法像 “合金弹头” 闯关游戏,不一样的是 “合金弹头” 射击类型,而《决战异星》爽快节奏动作类……每个角色性能、装备选择、攻击方式完全不一样,你可以随自己喜好选择角色,至于装备和道具在试玩版中固定……【制作独立游戏契机】小弟在去年(2024年中旬)辞掉外国工作回来起炉制作独立游戏了,相信很多人都知道去年

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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简单来说,一款低多边形风格互联网对战游戏,胜负机制有点像战地。……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的……所以在制作成本有限情况下,我们果断放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲如何对这首音乐有着更多表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……游戏音乐和艺术是一样的,都是通过自己独有的方式来表达艺术,在感情收放上拿捏,让听者通过音乐产生共鸣

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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SONY这次比赛而使钱都归SONY,但我们仍然打算给一部分支持者回报,完全由我们自己出成本和制作费用……同样类似滑雪游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅玩耍么。……,只要这些机制可以达到把你逗乐、惹火以及传达信号目的,因为玩家知道,你人,你不会像NPC一样把你杀掉没有任何情感反馈

RiME:期待与误读之下的硬伤

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不用说,和许多玩家一样,我对 RiME 终于到来充满期待。……这也让我反思曾经写过两则评论,Little Nightmares V.S.……或者,问题另一面制作努力能够有效地被玩家感受到吗?

游戏制作省钱大法

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机器人敌人,最好浮空一个结构完整的人形生物需要复杂的制作工序,建模需要保证结构比例精确,脸要好看,……Machine),走动画和跑动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年眼睛就立刻能看出来……这里和 Roguelike 一样,死亡惩罚高一些,多坐坐篝火,线性游戏一分钟就过去地方,你最好来来回回刷个几十遍

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频版权音乐《我戏剧故事(5版本)》由100Audio授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐出售渠道

五行封印:无限(Five-element Seal: Infinity)

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一款关于推箱子游戏极致创意,不同章节都是不一样的世界。快去封印疯狂元素,你时间不多了。……有着丰富章节选择 目前游戏已经制作了六个章节,每个章节都拥有着不一样的玩法,玩家可以在不同章节里面挑战自我……,在游戏开发名单中,留下您名字,因为,您让整个游戏变得更加完整

Trainz Plus

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开发:N3V Games, N3V Games。发行:N3V Games, N3V Games。……走在别人前面,率先体验最新更新和新内容。……从 2022 年 5 月起,Trainz Plus 最新独家功能 Surveyor 2.0,这套全新工具使路线建设比以往更加容易

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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这样做好处能够从背景更加清晰地勾画出这个网格, 尤其在对比度比较低区域中.……V是标准化后顶点坐标, 表示方向; N顶点向量; f插值参数。……以下着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

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