滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

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(ps:内容均为研发过程,不代表最终品质,产品仍在不断打磨中ヾ(◍°∇°◍)ノ゙)魔王来咯~一、武器部分……;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心!……脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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有这样一个比较通用的设计:每种行动的耗时都不一样,可能你在走一步的情况下别的单位已经做了好多事。……Zoomi: @kaifei#0 每个角色有Speed ActionEnergy 两个属性比如 speed……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色

魔法门之英雄无敌 7(Might & Magic Heroes VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌 7》的幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”的英雄无敌:在最新的游戏画质游戏机制中重新体验好评如潮的回合策略游戏,再次挖掘验经典……统领六经典种族:统领六独特种族各具特色的生物兵种;当然还有天赋异禀的英雄人物以及美轮美奂的游戏场景

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的APIwebGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏玩法不就得了。所以你说有前景?……bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说还是小?

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情打斗,参照山海旅人的美术风格……像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图小物件更佳unity……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统育成系统的数值这两个目标可以说是达成了一半……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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这样大胆的举动会让她得偿所愿?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统有两条的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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如何經營家族擴展勢力,成為地下皇帝? 懶人派兵法快速攻滅敵手出兵攻打,分秒必爭!……「兵種優先」:兵種壓的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定的聊天氣泡可以隨時擁有了!……用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友敵人萌一臉血!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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如果扰动的程度不是特别的话,这个四边形依旧会看起来是一个平面。……有时缝隙不会显得非常明显,有时却产生非常的撕裂。……扰动网格强度为5 的扰动值看起来有点

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