Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……游戏支持手柄,并计划引入Steam创意工坊的功能,让玩家可以自由开发Mod

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败了他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息了。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着?……为了找到答案,弗斯和一小队由康纳的得力助手凯尔·里斯领导的抵抗军士兵,必须进入可以想象的最危险的领域

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论在何处都可以存档

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

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发起:刘江龙 寻找一名能写武侠剧情的文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我的游戏看,……还有B站搜索江湖录也可以。……Nova-FyPu: 是独立游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

战神阿修罗(Asura)

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你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……它们的地形、守卫与难度各有不同超过80种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有3种不同职业倾向的阿修罗可以解锁……,尽情发泄怒火吧从品类繁多的武器库中挑几样顺手的武器,勇敢地和敌人战斗吧,将他们撕成碎片与印度神话不同氏族的敌人战斗吧

版本:Early Access


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