小组帖子:模型/音乐[接外包]

indienova.com/groups/post/92493

我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做……,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我,便宜好用这是我的QQ:1718936307 161: 模型有什么展示么……,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ聊下,作品

龙王传奇(Legend of the Dragon)

indienova.com/steam/game/1336410

公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百装备,只要有耐心,都可以获得

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

杉果娘:杉果日报:《GTA6》或采用超前AI技术;《宝可梦珍珠/钻石》畅销

indienova.com/u/ceasia/blogread/29108

目前V社并没有说明是否有人真的使用了这个漏洞。4.《GTA6》或成未来游戏行业新标杆?……为解释这项技术的应用,R星以游戏中的马匹作为例子:一个在游戏中看上去生动的马匹超过3000个动画,涉及到……,在2018年的《荒野大镖客:救赎2》以高超的细节展露出R星的开发水平之后,R星开发团队对于技术高度了新的要求

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

鸟儿任务(Bird Missions)

indienova.com/steam/game/1281530

在每个地图上找到一个接一个的所有隐藏,并解锁新的领土!捡起所有的碎片!重要的一点。➡ 支持控制器!……在每个地图上找到一个接一个的所有隐藏,并解锁新的领土!……在Steam B.M.社区中分享你的成绩和飞行照片。开始吧!

他们来了!(They Are Coming)

indienova.com/game/they-are-coming--1

谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?……丧尸为一事情而存在,且只为这件事而存在。那就是吞食人类,或者说,吞食人类的脑子。……每个场景都满是遭遇并咀嚼其坚韧组织的人类

射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上

TYStudio:游戏的玩法

indienova.com/u/tystudio/blogread/366

介绍这款游戏有什么可玩的地方 这是一款数据+文字游戏。……在设想中,玩的地方主要有:1、无限的角色,每一名角色都是独一无二的2、海量的强化资源,分为核心+扩展

版本:Early Access


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