龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎ 魔晶卡魔晶卡游戏中除了技能外最常使用的卡牌,游戏中共有30多种效果各异魔晶卡。……◎ 多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

华丽怪兽(Penko Park)

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给幽灵般可爱生物拍摄照片,探索一座废弃野生动物园。……Penko Park 一款关于探索废弃野生动物园游戏。……通过拍摄照片和与这个世界互动,结识里面神秘居民! 抓拍华丽的照片,发现生物们最有意思姿势

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……本具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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画面虽然只有 480P,但依旧材质纹理最好(因为后来重制都是纹理阉割版本)。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡。……火爆、爽快作的一大特点 《生化危机 4》为三上真司负责最后一部《生化危机》,但这一部改变直接影响了后来

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理大冒险》回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围世界,在那里遇见了同校同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……+ 轻松愉快休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来丰富多彩奇幻世界+ 熟悉面孔?

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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先来建立几个假设:本作的核心思想“反战,反对仇恨连锁”制作人在有意地制造玩家“不适感”,并希望将这种不适感引导到最终对……而顺着这个思路设计,就会造成游戏核心体验必须玩家满足上面我提到 2-5 点要求才能感受到。……严格来说,让玩家感到不适这件事情上面。他们做了大量设计,去让玩家怀疑自己扮演角色行为

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

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先来建立几个假设:1、本作的核心思想"反战,反对仇恨连锁"2、制作人在有意地制造玩家"不适感"……而顺着这个思路设计,就会造成游戏核心体验必须玩家满足上面我提到2-5点要求才能感受到。……严格来说,让玩家感到不适这件事情上面。他们做了大量设计,去让玩家怀疑自己扮演角色行为

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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广受全球玩家喜爱爆乳高速战斗《闪乱神乐》系列原点,值得纪念第 1 “闪乱神乐 -少女们真影-”……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上丰富道具自由自在化角色……代表性“服装破坏”与崭新“忍转身”演出都是本作的一大卖点,曾经玩过系列作玩家当然不会失望,从未接触过玩家也非常推荐从本开始入门

岚:外传(Arashi Gaiden)

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在《岚:外传》中,你目标:逐一击败所有敌人,每一回合都至关重要。……本与 Pocket Bravery 共享世界观,扩展了该系列核心故事中重要日本篇章。……主要特色:- 超过 5 小时回合战斗体验,包含丰富挑战与多种解法

版本:Early Access


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