珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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———————价值:-100世界茫茫多人,没人每天几个想法,你为啥觉得你想法独一无二(近义词:石破天惊惊天动地地动山摇……扯了这么多实际就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情会指数递减。……然而现实往往游戏发布出来,就几十个人查看,几个人下载,oh,现实真是骨感

原始新人类 3:进化 - 迷失时间(Humans 3: Evolution - Lost in Time)

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与《人类也疯狂 2》不同的是,这是被称为《进化》游戏完整续集。……游戏在某些系统采用了新游戏引擎功能,而不仅仅是一个带有新关卡数据扩展包。……你每个角色都有自己能力,包括火、抓取和砸碎,必须结合起来使用,才能解决你面前难题

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……在经历几日痛苦学习中,终于成功画了个有人样“人”出来,这里真的字面意思

OPTILLUSION:一张老照片

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一张老照片:下图《笼中窥梦》早期版本,现在demo已经焕然一新~ 一张老照片:下图《笼中窥梦》……早期版本,现在demo已经焕然一新~

诺娃速递:Iron Danger

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Iron DangerIron Danger 一款拥有时间操控机制战术性战斗游戏,游戏通过前所未有的方式实现了回合战术操控与令人兴奋实时游戏体验融合……上古遗迹曾是神族在地球上的定居之地,这里不断释放曾经遗失能量,引诱着人类,力图要统治这个世界。……另外从 DevLog 看,中文支持已经加入,也是个不错消息

Florence:钢琴与大提琴的爱情故事

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V6.47。 在互动式小说中,音乐如何帮助叙事。 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……在玩家拨动屏幕上的时钟走过 Florence 青春时,音乐也会随着照片上的不同年龄而渐变。……无论玩家朝什么方向拨动时钟,音乐都能随着照片上 Florence 年龄而变化

音乐杀手(Music Killer)

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音樂殺手(Music Killer)配合音樂第一人稱射擊遊戲,其中關卡氛圍、敵人速度和遊戲體驗取決於你選擇音樂……盡可能長時間地在音樂聲中生存,以歌曲節奏向敵人射擊。與你蒸汽朋友線對抗無盡霓虹燈惡魔波。……結合這兩種完全不同類型,我們創了一個最上癮和最有趣遊戲

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……在我们社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做。……或者在火星欣赏著名蓝色日落时放松一下

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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一次文章中介绍的是相交高亮效果, 用到了DepthBuffer。……当然了思路相通, 如果想要局部地添加雾特效, 也可以将类似的着色器特效应用于模型, 然后注意调整模型……我们都知道矩阵乘法一个颇为耗资源一个操作, 哪怕搬到GPU也一样

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型对团队有较深影响吗?……选择回合制是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……但因为我们demo开发兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济比较困难,所以希望能找的是对我们游戏有兴趣愿意一起开发伙伴

版本:Early Access


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