羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……4.制作 简易伤害数字 和 状态显示5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

雅加(Yaga)

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神秘的女巫——芭芭 雅,一直在观察着伊万的命运。……improvements added from the previous, Bad Fate Update v1.1……《Yaga》由罗马尼亚独立开发商Breadcrumbs Interactive精心制作,是一次对儿童寓言的诚挚

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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游戏制作人印佳健亲自到场、担任本次直面会的主讲人。……并且奉上了“铃兰限定微红包封面”领取活动,详情可关注《铃兰之剑》官方微公众号获取。……这个春节,《铃兰之剑》为玩家们准备了诸多诚意满满的节庆福利活动,TapTap也同步开启了「天平的铃兰

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

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临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

逻辑猫(Logicats)

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发行日期:2023-05-12。这是一款专为从未编码过的初学者设计的编程游戏。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

救公主?救个屁! Save the princess?Save a fart!

indienova.com/steam/game/1819020

痔疮病人、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微公众号……--F1攻击------J跳跃------K射箭------U格挡------I猫猫大军------+……-下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次,对于游戏有任何问题欢迎随时群来反馈

弹幕节拍(Beat Da Beat)

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发行日期:2015-08-24。……继热门游戏《暗影格斗 2》与跑酷游戏《Vector》之后,游戏制作人 Nekki 倾情奉上《Beat……真的的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

在下最近闲暇之余,尝试制作了一个休闲小游戏并发布到了微小游戏平台。……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3……事实在各类更新和动态加载需求的要求下,包体管理已经变得非常繁杂

版本:Early Access


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