danggexiaomimeiya:要有趣、要轻量,制作人老刘与他的《火力苏打》

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对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来足够有趣,地图与模式丰富……”,这一点V社的《军团要塞》做到了;“英雄多且个性鲜明,让团队作战不无聊”,这一点暴雪的《守望先锋》……对多英雄射击游戏的玩家来说,一款好的多英雄射击游戏必须要具备以下几点:“玩起来足够有趣,地图与模式丰富

陷阵之志(Into the Breach)

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必须控制来自未来的强大的机械来除去外星威胁。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

打败人类(Beat the Humans)

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在太空地图上,你必须在盟友和你指挥下的小队的帮助下阻止敌人的攻击。……在回合战斗中使用能力、爆炸物、近战和远程武器以及战斗机器人的破坏力来消灭敌人。……- 在复杂的回合战斗中战斗,结合技能并利用战场上的情况来发挥自己的优势

跑跳先生(Mr. Run and Jump)

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这对二人组必须穿越炫目而危险的世界,躲避无数敌人,并征服数百个凶猛的平台挑战,以拯救这一天!……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是通玩家的梦想

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代了游戏背景,玩家控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源……想要通关,玩家除了善用特工们不同的特性,亦要决定他们的行动方针:何时分头行事,又何时会合?

隐藏真探(Once,in Times of Chaos)

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刚刚脱险地胡杨,随即又被告知,他此次赴沪的目的,是执行一项事关重大的“秘密任务”,他必须和与此次任务相关的其他……• 除了传统的剧情互动选择外,真人 QTE,心跳与手的空前挑战,一旦失败就要重新来往,甚至触发死亡结局……;• 全新【搜证玩法】,视觉与思维的双重考验,让你在紧张刺激中必须时刻保持冷静;• 特创【民国小百科】

过错 ~违背的约定~(Fault - Broken Promises)

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在一场权力与声望的决斗中落败,阿尔贝尔必须勇敢地闯入地牢,解救美丽的女剑士艾伊尔,使她免于落入敌人的手中……他曾发誓永远陪伴在她身边,支持她,逗她开心。……双重战斗系统:对普通敌人采用简化的回合战斗,对boss采用经典战斗界面

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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一个渲染大片草地的方案往往需要满足以下条件:单个草的多边形不能过多,最好一棵草只用一个quad来表示从不同的角度观察,草都必须显得密集草的排布不能过于规则……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

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