小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

程序员爬虫(Screeps)

indienova.com/steam/game/464350

不像其他的即时策略类游戏,你在程序员爬虫的单位可以在你不在场的时候对一些紧急事件作出反应--在确保你已经正确的为它们编好程之后……更好的脚本意味着你玩得更好--不论你玩了多久。……你的爬虫们可以在你上班、睡觉或者遛狗的时候挖矿、建造、防御和进攻。 只需要基础的编程技巧

地铁:恐怖末班车

indienova.com/steam/game/1062240

李细嗨坐在了年轻人旁边,刚坐下没多久,他眼前的光都变得格外刺眼,几乎无法看清前面的任何物体,大概过了5……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……玩家扮演李细嗨,每次登上开来的地铁在下一站下车,都会随机出现一个谜题车站,玩家可以随意选择站台下车,解开谜题

地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

李细嗨坐在了年轻人旁边,刚坐下没多久,他眼前的光都变得格外刺眼,几乎无法看清前面的任何物体,大概过了5……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……玩家扮演李细嗨,每次登上开来的地铁在下一站下车,都会随机出现一个谜题车站,玩家可以随意选择站台下车,解开谜题

妖师(Elf Manor)

indienova.com/steam/game/1119970

公众号:妖师ElfManor官方微博:@妖师ElfManor官方B站:妖师ElfManor官方Q群……这是一个光怪陆的世界,妖精的存在并不因为人类社会的发展而改变。……妖灵驯养在妖师的世界,你并不孤独,获取妖灵蛋并孵化妖灵(宠物),精心照顾,将他们驯养长大

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬

河畔之乡(Riverbond)

indienova.com/steam/game/459370

您和您的朋友们将会是河畔之乡的传奇英雄?……在这个美丽的手工打造的世界,携手开启冒险之旅,打败恶魔,帮帮我们河畔之乡的可爱的市民们。……在这个随加随的多人模式之中,每个人都可以成为赢家!

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……内含一个简单的、时间大概在15~20分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……微:bitpop8

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)