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在测试期间,除了有大量测试玩家在社区积极反馈外,由官方于1月11日下午5点举办的「融合杯邀请赛」同样吸引了预约玩家以及……作为心动网络自主研发的异能英雄养成回合RPG,《伊瑟》目前已在TapTap社区拥有65万之多的预约用户……yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app/236627 官方微博:@伊瑟官方微信公众号
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后续会使用memoryPack格式进行数据序列化和反序列化使用,没用proto,后面打算服务器也用c#写(……AI自己实现了一套,多语言表也是参考它的格式搞了一套,暂时只本地化文本,后续需要图片声音等其他的再往上加吧……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么快怎么来
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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡
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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡
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欢迎独立游戏开发者抱团取暖 QQ:785476117、微信:aeris777感谢18年底各位摩点支持者……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……Steam社区的各国语言翻译讨论组: 法国玩家自制的游戏指南: 另外,游戏内置了关卡编辑器,玩家可以自己制作关卡
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感兴趣请加微信:18840894098 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标ISP
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游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等 4,与全体开发团队一同制作完善的项目计划……任职要求: 1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线的游戏产品并且是休闲类产品。……————————————————————Indienova 很少登录,联系我直接加微信haiyoushuii
indienova.com/groups/post/101499
但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……等级系数 * 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
版本:Early Access
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