诺娃独立游戏通讯 2024-#16

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和各位聊聊蒐藏馆工作制作杀青这款游戏初衷;作为一个一直希望能用游戏,讲述一个好故事团队,梦核最打动我们一点是……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……角色原画,设定,初始由于只是自己用于自己的模型前期制作服务,就画非常简陋

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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于是在这段适应时间内我开始玩起了同样是 V 社出品 dota2。……上学的时候曾单人策划制作过多款 minigame 并且在多家公司 minigame 比赛中得过奖。……个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计 UI,能承担部分非绘画美术工作计划制作的游戏是一款带有

小组帖子:有没有做着玩的项目

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发起:Xuegege 想找个有趣项目来练练手,虽然自己做也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……弘鼎: 我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI策略互动小说,目前还在写剧本……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光发布政策不行

小组帖子:朋友,你在哪?

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)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏大方向考虑比较清晰……远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在 Cocos Creator 着色器基础上编写自己的着色器

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器基础上编写自己的着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器基础上编写自己的着色器

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……尤其是从较远距离观察的时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚。……Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos Creator着色器基础上编写自己的着色器

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲一个9岁孩子米歇尔

版本:Early Access


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