小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下……vol7xia: @业#2 程序大佬 我们能聊一下 mercury: QQ1403187747

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

除此之外,这也算是我正式独立游戏前的一次取经。……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……联系方式:微(Lefland)

木渎幽灵:《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/u/mudughost/blogread/33966

《诺科》利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处,新福音派是20世纪中期发展迅速的一种新教教派,……对于利特而言,“为什么离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方。……搬离钻石社区的人们并不会就此和“盾牌”分道扬镳,他们迟早面对“盾牌”不断扩张的压力,再次直面诺科的社会现实

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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利特的人造火箭利特和美国新福音派有相似之处。……对于利特而言,“为什么离开”与诺科的现实环境有关——他们将诺科看作是地狱一样的地方。……搬离钻石社区的人们并不会就此和“盾牌”分道扬镳,他们迟早面对“盾牌”不断扩张的压力,再次直面诺科的社会现实

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来。……如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

横冲直撞迈阿密(Rampage Miami)

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您喜欢复古风格,合成波音乐和霓虹灯?你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人!……获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……■ 许多车辆行驶!■ 完全可破坏的世界!■ 各种武器,甚至可以屠杀更多!■ 众多敌人可以战斗!

Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……其实主要难在捕捉环境和工作流的搭建,费大劲搭建好了以后效率就提升上来了,不过VR的人估计还会占用那里……,所以准备好一切需要准备的,到那里可以开始干了之后一次性捕完,之后需要改动or补充什么的集中起来去

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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Timeline 0:40 hyper light drifter 游戏介绍 7:01 真的像塞尔达和暗黑破坏神?……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题。……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

命运的抉择:中世纪(The Choice of Life: Middle Ages)

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强盗还是体面的商人?◎ 乞讨还是学手艺?◎ 支持迷信的农民还是保护无辜的女巫?……从一个普通农民成长为贵族的过程中,这些仅是你需要做出的很少一部分决策。……你准备开启这场危险的冒险并探索王国的秘密?

版本:Early Access


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