PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part1/

你会接听?如果接了,你会帮助他们?……V. Dossow游戏简介:茱莉娅是一位 19 岁的恐怖小说迷,梦想成为一名小说家。……她的妈妈去商店了,现在她必须独自待大约一个小时

迷雾征程(Blightbound)

indienova.com/game/blightbound

迷雾征程》是一款多人地牢探险游戏,玩家们可操纵三个角色从山顶的庇护所出发,直面迷雾——它弥漫在整片大陆,……你能发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜?……在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆与怪物作战吧:死墓之穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血之脊举步维艰

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

indienova.com/game/brazen-blaze

《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

为了更好的思考、验证和总结,我们花费了大量的时间在构建游戏设计模型,试图将主观感受的体验沉淀在客观量化的设计模型……注:这篇文章是站长@eastecho的,原文《当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么》(多谢@craft……正如同有人问我独立游戏可以氪金?我的回答是:可以,关键是看如何氪

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

您想过设计和管理自己的酒店、破旧的汽车旅馆,或优雅的度假村?……大量可使用的定制工具、许多建造的设施,以及各式各样等待您打动的游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做的是服务,客户永远是对的

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……(:з)∠) FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱,……FrozenAurora#1 那也不是没人关注新游戏,挺多的,不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再安利听说

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

1.我们基本实装了天气系统(emmm其实只是做好了雨这一部分,记忆中似乎还有阴天和暴雨的操作?)……你问我那么久为什么不做这个?……我能说我之前不知道怎么UIqwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)