小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

新版本的优化内容: - 游戏的全部十内容(包含已发布的 5 个章节的内容,以及仍未发布过的另外 5……个章节内容,总计约 5 个小时游戏时长)- 全部十的每一个视频片段都转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

Nova-2N7SZc:11月30日-12月1日,见证《永恒之塔》怀旧服APL总决赛巅峰对决!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36112

  热血至上,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终   热血至上……,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终,想必广大玩家朋友早已迫不及待了……在《永恒之塔》3V3全国锦标赛决赛的现场,赛睿为现场的选手们提供了赛睿ApexPro磁轴键盘、赛睿Prime

小组帖子:上海美术现寻程序大大合伙做独游

indienova.com/groups/post/103185

大厂主程朋友,可以帮忙设计架构、模块,一是他们不大有时间,二是免费干活不太好。……如果有感兴趣的程序朋友,联系方式QQ或微:QQ424517134

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……各位玩家有意向加入SGB“大军”而对软件学习抱有疑问的话,可在评论区留言,我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是视频教程……,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢?

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)