小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

indienova.com/groups/post/102631

发起:Eriri 本人情况:前网易员工,担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,现自己出来创办工作室,……项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO通过投资方初审。……联系方式:Yuki0114a(信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

奇亿音乐:游戏音乐制作中策划充当什么角色

indienova.com/u/maozhua/blogread/28844

搜集游戏需求完成对总体风格的描述,策划需要完成最为艰巨的工作:“搜集游戏需求”。……不妨先问问自己,游戏需要什么样的音乐?游戏中的音乐起什么作用?引导故事线?调节情绪?……细节的描述完成对游戏需求的搜集,策划需要对音乐进行细节的描述,如果能提供参考音频更好

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……发帖引起轩然大波,论坛里分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是商和水军。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

我后面详细科普什么是毛货),要求退货遭到拒绝。……发帖引起轩然大波,论坛里分成激烈对立的两派,所有玉石玩家都站在买主一边,对立方是商和水军。……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

indienova.com/u/s5366973/blogread/8100

第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?

会员:xinzinc

indienova.com/u/xinzinc

目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

我们先来定义什么是宗教。……后面我们会向你详细解释,为什么这一点很重要。……立场从历史上来说,宗教的一大意义就是告诉你该以什么样的方式生活。立场就是为描述这一点而生

mnikn:《巫师猎手》2020-12-06开发日志(15)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27763

这周成果回顾上周开发日志的目标:设计初始场景的剧情目前简单写了下剧情,但是还没有完全写完。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

吞食天地 2019

indienova.com/steam/game/1205670

第三 荆州风云刘备到达荆州受到刘表的招待,并驻扎新野。……取得兵符,刘备军一鼓作气收复了荆南四郡,这片区域终于没有了后患。……入川,刘备协助刘璋对抗张鲁,被阴险狡诈的刘璋背叛,庞统也中箭身亡

心魔:加百利骑士之谜(The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery)

indienova.com/game/the-beast-within-a-gabriel-knight-mystery

《心魔:百利骑士之谜》是《狩魔猎人:父之罪》的直接续篇。……离开新奥尔良百利搬到了德国巴伐利亚的里特城堡,这是他的家族遗产。……尽管具有视觉风格,但它并不是一部互动电影,而是一个完整的冒险游戏,有许多对话、侦探工作和谜题需要解决

版本:Early Access


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