《守望先锋® 2》(Overwatch 2: Season 4 - Space Opera)

indienova.com/game/overwatch-2-season-4-space-opera

可以与好友组队投入惊心动魄的5v5团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的5v5动作游戏在超过25张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第五赛季(Overwatch 2: Season 5 - High-Fantasy)

indienova.com/game/overwatch-2-season-5-high-fantasy

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第六赛季 - 入侵(Overwatch 2: Season 6 - Invasion)

indienova.com/game/overwatch-2-season-6-invasion

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的5v5动作游戏在超过25张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第九赛季 - 冠军(Overwatch 2: Season 9 - Champions)

indienova.com/game/overwatch-2-season-9-champions

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

indienova.com/game/overwatch-2-season-10-venture-forth

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第七赛季 - 黑暗崛起(Overwatch 2: Season 7 - Rise of the Darkness)

indienova.com/game/overwatch-2-season-7-rise-of-the-darkness

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的5v5动作游戏在超过25张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第八赛季(Overwatch 2: Season 8 - Call of the Hunt)

indienova.com/game/overwatch-2-season-8-call-of-the-hunt

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

守望先锋 2:第十一赛季(Overwatch 2: Season 11 - Super Mega Ultrawatch)

indienova.com/game/overwatch-2-season-11-super-mega-ultrawatch

可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……玩家可以军冲锋、伏击敌人,或治疗盟友。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)