GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

【没进过公司的人估计不知道是配置表,可能是CSV,也可能是XML,记录着大量的游戏信息,程序只做通用功能……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……大家心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来做这份工作吗

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……2、这个数据只和运营有关系,不论是精灵之息还是其他游戏,只要是我现在这种“放养”的运营方式,数据一样的……微扫一扫进行体验

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……————————————————————未来计划篇:整体进程:虽然目前进程处于60%左右,但其实大部分开发工作在

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在虚构的小说、影视、动漫和游戏等作品当中,我们经常需要构建多个阵营……一、婚姻的本质及其在游戏中的体现所有的文化产品都是由人类进行创作的,所以无论再怎么天马行空的幻想都是以现实作为依据……,甚至在婚后夫妻双方会因各自理念的不同而加入不同的阵营,在游戏主角经常需要帮助其中一个阵营对抗另外一个

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Team Fortress 2 里的 Spy Class

indienova.com/u/jagttt/blogread/5147

比如在 CS 你可能每个人的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……TF2 几乎是砍掉了 FPS 最常见的自动步枪,然后游戏到处都是爆炸物,加上地图目标会让人双方人挤在一起……Engineer 和 Sniper 会在己方前线稍远的地方,或者地图目标的关键点设置据点来把守

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

indienova.com/indie-game-review/spy-class-in-team-fortress-2/

比如在 CS 你可能每个人的枪不一样玩法稍微有点区别,但其实角色之间只有模型不一样。……TF2 几乎是砍掉了 FPS 最常见的自动步枪,然后游戏到处都是爆炸物,加上地图目标会让人双方人挤在一起……Engineer 和 Sniper 会在己方前线稍远的地方,或者地图目标的关键点设置据点来把守

夜魇(NightGhast)

indienova.com/steam/game/3028170

她声称离婚后她的房子闹鬼了。……也许,由于离婚后抑郁,她患上了强迫症。 但是,我不是心理学家,所以我不担心她的精神状态

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

——每天莫名烦躁。——这周貌似有个假期,第一章能完成么……难受。……毕竟一个『初生儿』和一个利于顶点的人对比,那种差距很令人绝望。……每天打开编辑器都要想,昨天做了,今天要做,昨天给今天安排了,为啥想法接不上

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)