走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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并且看到的内容只能在传送门框框内显示。……替身玩家就是摆个摄像机在空间 2 的相对位置,并且使其看到的内容渲染到一张 RenderTexture……只能在传送门框框内显示这个要求,是不是又是很熟悉咧?

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

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事实他们不远的地方住着一位知道黑魔法的隐士农民,他想在春天让所有的植物都结出果实。……对于女学生来说,这是一个轻松的状态黑暗,无处不在,如果没有手电筒难以生存,但可以生存为了救赎自己,你需要修理汽车并离开那里……看看房子的所有物品,也许你会发现一些重要的东西

邪恶春天:学生假期(Evil Spring: Student Holidays)

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事实他们不远的地方住着一位知道黑魔法的隐士农民,他想在春天让所有的植物都结出果实。……◎ 对于女学生来说,这是一个轻松的状态◎ 黑暗,无处不在,如果没有手电筒◎ 难以生存,但可以生存 为了救赎自己……在箱子可能有东西。创造武器和弹药。及时加载武器。看看房子的所有物品,也许你会发现一些重要的东西

死亡之树(Death tree)

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你有信心在这个游戏拿高分?……游戏操作 移动箱子=↑↓←→ 游戏玩法 你需要移动箱子,使箱子接到彩球 如果你成功接到球,则会显示成功……+1 如果你没有接到球,则会显示失败+1 游戏特色 紧张精彩的游戏,锻炼你的反应能力 提前预判最终位置

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,可你现在有工作?虽然学会了很多技能,可你现在有工作?……还给知乎某位育碧的Game Designer发了几百字的私信。……如果有心力真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

版本:Early Access


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