生活模拟器(Life Simulator)

indienova.com/steam/game/1399090

游戏内你得为了生活去奔波,要买车买房还得去找对象……要面对老板九九六的福报,面对生活上的亲朋好友的各种碎碎念……游戏内需要不停的想办法赚钱,不然就可能交不起房租出局,如果你够欧的话,可以去买彩票一夜暴富,当然创业也是一种选择……梦想与坚持——买房买车是否成为了你的目标,你的坚持会有结果吗?QQ群::929816727

SELF 自己(SELF)

indienova.com/steam/game/1074170

游戏虽然以文字剧情为主线,但是也加入了许多超越文字的解谜与挑战内容,这些谜题挑战与剧情休戚相关,玩家需要通过收集主人公遗失的记忆碎片……在寻父过程中,我遭遇黑帮追捕,遇到了形形色色奇怪的人,身边发生的事情也越来越光怪陆。……这个游戏除了你自己没有任何人,你可以选择面对,也可以选择逃避

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

indienova.com/steam/game/1394480

她几步之遥的海滩边上,她发现点燃的火把突出了一个大钟,看起来和覆盖着它们的浓密藤蔓一样古老。……在这个神秘的世界,一切看起来都像是曾经非常漂亮,但不知何故褪色在最近,伊芙琳必须探索充满奇怪的人物和谜题的神秘世界……随着更多的谜团揭开,这个世界隐藏的过去将最终浮出水面,玩家将需要做出选择,导致不同的结局

罗科岛:结束痛苦的铃声(Rocco's Island: Ring to End the Pain)

indienova.com/game/roccos-island-ring-to-end-the-pain

她几步之遥的海滩边上,她发现点燃的火把突出了一个大钟,看起来和覆盖着它们的浓密藤蔓一样古老。……在这个神秘的世界,一切看起来都像是曾经非常漂亮,但不知何故褪色在最近,伊芙琳必须探索充满奇怪的人物和谜题的神秘世界……随着更多的谜团揭开,这个世界隐藏的过去将最终浮出水面,玩家将需要做出选择,导致不同的结局

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

小组帖子:寻求一名程序小伙伴 让我们一起创造更出色的点击类冒险解谜游戏

indienova.com/groups/post/33560

电话和微:13863518366。我是这款游戏的动画美术和发起者,图片是我们游戏的部分场景。……(这里小女孩的思想会表现得偏激)以推动游戏内时间的进行,直到晚上,自己想办法从冰箱拿出东西并吃了之后……“随着剧情的推进,背景的家具会改变大小,象征着主人公这个‘世界’的距离(主角所感受到的孤独),家具和背景物品越大

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的 cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

版本:Early Access


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