indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
本作的背景故事是末世科学幻想,受到许多古典科幻小说的影响,但在剧本B里有一些成人画面。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……LIFE是最重要的量,数值归零的一方判定为败北。RESOURCE是使用能力需要消费的燃料
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34036
》《著作权许可协议》及《维权许可协议》等相关合作协议。……同时,江西传奇至尊公司强调,旭玩等公司明明知道版权方的转授权存有争议仍然接受重复性授权,尤其是在法院裁决一审败诉以后……而旭玩的用户群体也同样是受害者,一方面,被游戏公司混淆的信息蒙蔽,侵害了消费者的合法知情权
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制 (ATB) 吗?……本游戏取消了 MP 的概念,将 MP 与行动条结合成新的 SP 行动制战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有……,亦可用猎人的驯服技能捉野外的特定怪物来当宠物了,本作共计有 20 种以上的宠物可供抓取
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,這在很多種卡牌遊戲都是相同的機制牌堆有棄牌處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
版本:Early Access
总页数:50
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