indienova.com/game/legend-of-long-night
3,将以秀操作、秀兵种的战术核心玩法,重新拉回在资源、建造、战斗各有擅长的战略层面,使玩法层次更深,更明显……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
但除此之外,他们哪里都不像了。……不过,也很难说,也许《风来之国》其实也不是要往《地球冒险》靠,它想做的也许是卡通版的 The Last
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214
角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情。……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有可重复性
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914
我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/
indienova.com/groups/post/102858
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indienova.com/groups/post/102859
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indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/steam/game/2610170
道具总价值超过280%,只可购买1次。……可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1000;VIP EXP*1000;元素水晶*5道具总价值超过280%,只可购买……可以在支付相同额度的时候,用代金券代替钻石*1000VIP EXP*1000元素水晶*5 购买DLC后,请退出游戏重新进入
indienova.com/steam/game/2610180
道具总价值超过300%,只可购买1次。……可以在支付相同额度的时候,用代金券代替;钻石*1600;VIP EXP*1600;元素水晶*10道具总价值超过300%,只可购买……可以在支付相同额度的时候,用代金券代替钻石*1600VIP EXP*16000元素水晶*10 购买DLC后,请退出游戏重新进入
版本:Early Access
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