indienova.com/game/vampires-and-afternoon-tea
开发:不眠鸟制作组。发行:不眠鸟制作组。发行日期:2024-01-11
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/u/hellsing/blogread/5418
这和许多怀有梦想希望大展拳脚的小团队的组成大概没有什么两样,一般靠的是冲动,之前都是做手机卡牌游戏的,总以为“做游戏拼的不就是一股蛮力吗”……有谁可以理会一个美术当时的懵逼吗?……(当时为每一个参与者制作的头像)开发(后期)——苦尽待甘来吧从立项到现在,已经一年半了,讲道理,不算长也不不算短
indienova.com/groups/post/29707
发起:干掉丘比特 能组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求吗? lucky6061: 你好,微信13882216536
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……之前content size fitter用法上有点问题 因为一直提示警告仔细查看了文档 发现用法上不规范……6.制作 道具数量 437.制作 29个卡片图标8.制作 叠盾属性上次写日志的晚上花了2小时 翻了还愿
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……这种在各个方向上不统一的特性,称之为各向异性(Anisotropy)
版本:Early Access
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