走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/steam/game/813700

而梓该如何证明呢……?那就是偷偷拍下麻美子的内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?……麻美子最终会与她坠入爱河?抑或是关于维纳斯的传言完完全全就是无中生有?……让梓非常苦恼的是,大学里的教授们总是不停地她和她的父亲比来比,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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而梓该如何证明呢……?那就是偷偷拍下麻美子的内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑?……麻美子最终会与她坠入爱河?抑或是关于维纳斯的传言完完全全就是无中生有?……让梓非常苦恼的是,大学里的教授们总是不停地她和她的父亲比来比,而梓更喜欢人们能够在评价她的成就时不要带上她的父亲

LateRacer:新作开发进度2019-6-11

indienova.com/u/lateracer/blogread/16983

制作了鸽子 上上周主要时间放在地图的制作上面,到今天位置大概完成了一个会按剧情推进不断建设的村庄,今后主角将会进行各种活动来支援村庄的建设……这些npc有一些是你所在村子(目前暂定名叫依玛村)的普通村民,你可以通过帮助她们一些好处,增加好感度然后攻略……剧情上可能会作为前作非常不起眼的世界观的扩展,前作的主角目前是打算作为一个npc加入的,会成为主线剧情的一部分

3D找茬(Tiny Lands)

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你玩过那种“大家来找茬”的益智游戏?……我们来总结一下是什么让Tiny Lands有些不同寻常:独特的3D环境,这意味着你将能够与场景视图交互发现差异之处……为什么设置惩罚呢,这是一个适合雨天边喝咖啡边放松一下的游戏

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,北京进不了影圈的话,为何不在游戏里拍?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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事情的开端追溯到Rockstar在2019年对旗下游戏Mod规定声明的修改:Mod作者保护条款不适用于……Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘?……用户能自由升级机器的存储空间和性能?”

创造简约视觉风格的 3 个原则

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制作简约视觉风格的游戏时,为了达到最大效益,我们要有意识地设计。那么,我们如何更有意识地设计呢?……在《生化奇兵:无限之城》中,这个场景的层次就比较不明显,我们不知道哪些是重点,我们应该看什么,他提醒要制作简约视觉风格的游戏时……总结如何更有意识地设计:清楚了解你的场景目标是想表达什么感受,了解视觉美学原则,并且实际练习、运用

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

版本:Early Access


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