indienova.com/u/asukalin/blogread/25845
如果“微信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了……现在的问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?……还是定个议程等到动森岛建完成到一定程度之后就干?还是说等到微信群好友数量大于20的时候就干?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……那么这个入射的diffuse的能量就是个定值,这个定值是baseColor系数,(他不等同于albedo……,关键在于理出自己的material model(暴露什么样的参数给美术条件,参数之间怎么混合), shading
indienova.com/groups/post/11233
发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,是在player和enemy的parent的create event中创建个名为buff的ds_map……,如果想进一步统一处理感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态用数字来标识
indienova.com/steam/game/3273530
每个班次,你作为“收费员”都要检查车辆、核实证件,并决定谁可以通行——与此同时,你还要努力确保安全,保住工作……但即使是你最微小的决定也会带来各种不同的结果。你是会遵守每一条规则?还是会在有人乞求帮助时伸出援手?……检查车辆、证件和身份信息时,需变得更为需要小心谨慎。
indienova.com/game/tales-of-lyfael
进入一个回合制战斗的 RPG 游戏故事,其中的喜剧元素将幻想与现实世界联系在一起!……选择你的头像,结识新的同伴,与凶猛的敌人战斗,制作强大的工艺品,学习新的法术,最重要的是......……- 享受游戏音乐,从轻松愉悦的声音到戏剧性的管弦乐- 获得多达 4 种不同的结局 不要再犹豫了,成为这个需要你的世界的救星吧
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/groups/post/100668
奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……“v_normal”是从Vertex Shader传递的法线数据。……(v_position)是顺理成章的
indienova.com/steam/game/1612780
【支持语言】语音:日语字幕:日文、英文、简体中文※由于此特典含有游戏的剧透,建议玩家游玩结束后再观看。……本作由伊東幸一郎(代表作:《Metal Gear Solid V》)担任总监,并由曾担任过Netflix……带来死亡的“红色山椿”和“长生不老果”,这些东西背后究竟隐藏着什么样的真相——主人公河河见遥是一位新露头角充满锐气的悬疑小说家
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35726
《皇帝与社稷》是一款扮演中国古代君主治理国家的皇帝模拟策略游戏。……:前朝理政平衡国家各项重要数据;军事部署一统天下开疆扩土。……前朝理政,君臣奏对战争大地图还有机会与历史上的名臣名妃相遇:科举招揽名臣;选秀邂逅名妃
版本:Early Access
总页数:50
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