indienova.com/game/rogue-galaxy
最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续作,在系统上也的确继承了武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合制战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……而其他成员也会提供针对执行动作的建议。除了独立战斗之外,玩家也可以执行团队能力
indienova.com/history/404
海外版的本作名为 Aeroboto,大概就是 aero + robot 的合成词了。……比较要命的一点是本作跳跃跟魔界村恶魔城一个毛病,就是起跳后不能调整方向了,这就要求玩家在每次起跳时格外小心……在飞行时,如果屏幕右下角显示的燃料已用光也会 Game Over
indienova.com/groups/post/29927
RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许会更快完成它?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许会更快完成它?
indienova.com/groups/post/101670
名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断制,……建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐吗?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员吗
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
仅作讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源……吗?
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
并且有了一套自以为会可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50……有发现什么问题吗?……之后可能会专门发个文展示下那一天我终于明白了,我和我的独立游戏中间隔了一万人民币我们开始时规划一半使用我在
indienova.com/steam/game/644200
星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它吗?……不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它吗?……即便不存在了,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情吗?
版本:Early Access
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