《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/indie-game-review/tiny-snow-an-existentialist-reading/

随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……因此,在意识到自己行为的无意义后,西西弗依然一次又一次地尝试;在发现世界伊始本质上毫无意义时,我们也不必选择自杀……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的

侠盗银河(Rogue Galaxy)

indienova.com/game/rogue-galaxy

最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列的续,在系统上也的确继承武器育成的一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品的重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中的一个,但可以随时切换。……而其他成员也提供针对执行动作的建议。除了独立战斗之外,玩家也可以执行团队能力

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

游戏历史上的今天:《变形战机》(FC)

indienova.com/history/404

海外版的本名为 Aeroboto,大概就是 aero + robot 的合成词。……比较要命的一点是本跳跃跟魔界村恶魔城一个毛病,就是起跳后不能调整方向,这就要求玩家在每次起跳时格外小心……在飞行时,如果屏幕右下角显示的燃料已用光也 Game Over

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表RPG纪元进入了正题。……如果有人来帮我,也许更快完成它?

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

讨论,非科普向 Hello各位老板周末好鸭~最近打工仔和朋友因为某个游戏属不属于Roguelike……比如入坑是《以撒》的小明,可能认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源……

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

并且有一套自以为可玩性很高的游戏机制,最后的结果一定会是好的,说来可笑的是我当时预期的定价是50……有发现什么问题?……之后可能专门发个文展示下那一天我终于明白,我和我的独立游戏中间隔了一万人民币我们开始时规划一半使用我在

亿万年的星光(Starlight of Aeons)

indienova.com/steam/game/644200

星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧喜欢它?……不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧喜欢它?……即便不存在,光辉依旧传达到了我们这里,依旧那样完美的闪烁……你不觉得这很像人的感情

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)