小组帖子:love2d学习日志

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发起:makegames4fun 新的一年新的开始,公司,搬家,最近终于工作和生活稳定下来了一直想有个……lua的引擎,love2d早就mark,今天开始研究并写个小游戏demo,以此完善一个基于love2d……的2d游戏框架,大部分都会使用现成的,没有的会自己实现,总体参考饥荒前期需要研究的模块相机动画UI物理

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

忍♪」 猫耳忍者ゆら和たま说着这种话突然送上了门来、虽然主人公一开始面对初来乍到就“最喜欢”气场全开的这两只还有些拒绝……抚养费该怎么?这个时代雇忍者究竟有什么用途?……然而,却还有人什么人在暗中注视着他们……? 与猫耳忍者在一起的充满爱,偶尔还有战斗的每一天

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

indienova.com/indie-game-review/variants-in-towerfall/

可能总是只有一种,像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……我感觉 Variants 在这里其实感觉一程度上很便宜的替代 Modding 的功能,你可以通过这些设置来让游戏一程度上往你认为的更加公平更加竞技……也可以让大家都带上最喜欢的爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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在附近的爱德华兹岛上,她却发现远远超出她想象的事。……与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗?聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样……弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统本游戏从设计之初就摈弃复杂装备

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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游戏本身系统简单到爆炸,操作就是跳跃,冲刺和四方向攻击,不带武器也不带连招,也没有常见的装备系统和传统数值提升……而对于需要回到存盘点才能更新地图信息这个就很自然,可以说如果说黑魂要是做了地图的话那他肯定也是这样设计的……这个也一程度减少了你在探索新区域的时候对地图的依赖,把更多心思放在观察场景上

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

indienova.com/game/mahou-shoujo-desu-ga-dungeon-de-mugen-ni-tsuyoku-natte-mo-ii-desu-ka

✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……城郊出现一个地牢的入口,人们都被吓坏了。 据说,里面有恶魔。去看看深处有什么。" 埃里卡回答说。……- 大约需要 4-6 个小时才能到达终点。- 最多 4 个选择,包括物理攻击

版本:Early Access


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