无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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受《关于费耐生平的摘录》启发制作而成的一款游戏 在某个公众号看到以下内容:现在我想再谈谈费耐的巨著《这是封面……当然,一般游戏结局前都有预兆,boss战或关键剧情等,这时玩家感觉到:喔,我快玩爆这游戏。……当然,优秀的游戏可以让玩家在字幕滚动时发现自己已经通关回归现实世界

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

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曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿加特林的孙悟空

may10086:过了半年我来更新下流体效果

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是第二种这是一种这更多内容看这里,我就不想再发一次http://bbs.cgwell.com/home.php

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

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原本在星球中快乐生活的水珠人一族,因为水资源的污染出现大量的死亡,快乐的水珠人变得不再快乐。……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3078

原本在星球中快乐生活的水珠人一族,因为水资源的污染出现大量的死亡,快乐的水珠人变得不再快乐。……寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:重庆独立游戏

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: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: 是indienova没人,还是重庆独立游戏开发者没人啊……8……苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在回重庆,3d、2d、动画都……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

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几百年前,初代勇者踏遍大陆上每一个角落,拿走了瓶瓶罐罐中的每一个道具,消灭数十万怪物,封印几百个魔王……但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……也许,他一无所成,只能回老家结婚,又或许,他能够取得成功,走向人生巅峰

蓝色破坏者:剑之微笑(Blue Breaker ~A Smile Over a Sword~)

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在打败魔王的标准幻想 RPG 故事中加入了恋爱模拟游戏的元素,旨在加深与他在各个地方遇到的女主角的亲密关系,并与之结婚……该游戏由 NEC 家用电子公司和 Human 公司的合资公司 Hewnex 制作,制作人是立石龙,他曾参与过……在这个游戏中,事件场景中使用了动画,在正常的对话场景中也显示爆笑动画

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我怎么?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我怎么?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我微博:糟糕_他们太爱我怎么小红书:糟糕!

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要玩法这个观点持保留态度)。……我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……点击对话这种模式上加了其他东西的)日式叙事就是爱搞很长的文戏,比如日剧经常被截一长串的金句,这种纤细的情感怎么不用对话去讲而是改成用玩法去叙事

版本:Early Access


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