Nova-2N7SZc:PUBG x 杜卡迪联动 驾驶炫彩摩托车皮肤畅游游戏

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玩家可以通过特殊工坊内“特殊制作:杜卡迪”进行制作“PanigaleV4 S” 特殊载具皮肤,“Panigale……V4 S”摩托车皮肤史诗有杜卡迪红,纯净黑;传说有:极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿,共六款不同色彩搭配……另外,玩家还可以通过收集“升阶包”和 “物资箱包”中“杜卡迪代币”来获得这款“Panigale V4

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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PS:虽然官方 roadmap 有提到 inline function,解决可以在 event script……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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第一关设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒猫咪,叫醒了之后乱跳一气……这次制作也没有从网上找资源或者代码,也全都是自己写的。杨:很厉害。……用 AddForce 写的跳跃还有很多 bug,总而言之我还是不够,还需要进一步研究

Probe:这款你从没听过的恐怖游戏,却在油管上火出了半边天

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Probe 是怎么接触到这款游戏呢?……之前写的这篇关于 Undertale Fandom 文章),Probe 也发现 BATIM 这款并不起眼游戏可能正在成为游戏圈下一个……、内容不断填充,BATIM 热度以及同人作品数量依然有上涨可能(怎么感觉这一段写的像是在买股票…

虎森:关于我写荒诞小说却发现自己的人生更荒诞一事

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刚和起点签约,一本荒诞独立游戏开发小说。四天后,我编辑离职。……几个月前,我脑子一抽,决定一帮怪咖做独立游戏荒诞故事。七月在起点发布,没想到很快被编辑捞走了。……得,我笔下角色在游戏制作里挣扎,我在起点里扑街。我编排虚构世界命运,生活转头就编排

激战 2(Guild Wars 2)

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伟大的人类文明如今只剩下了科瑞塔这个最后避难所;曾经所向无敌夏尔大军也敛藏起利爪,开始和平生活……;拥有高度文明奇异种族阿苏拉,因为某些神秘原因而迁居地表;北方高大诺恩人则一路南,寻求新安息之地……在看似平静背后,在纪元与纪元轮回之中,沉睡着一切生命大敌:上古巨龙

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀游戏作品提供高达3w奖金。……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你投稿!……期获奖作品《末代侠客》、《只兔:不灭勇者》、《文字饥荒》……近百款游戏都是咱们激励计划优秀开发者

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/17720

国外大神写的双足系统确实好用。简单测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神写的双足系统,免去了制作动画苦恼

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35260

业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,补充功能主界面存档块UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制一大堆用于……Demo2.0素材,并导入到游戏引擎中,制作了判断框2024-3-27绘制螃蟹石素材,并导入到引擎中

开发者说:《迷宫》开发回顾

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(其实现在也证明美术对我工作量最大)。……迷宫机关随机化就需要每个机关都单独算法来实现,最开始版本机关还是比较传统解锁机关,只要注意机关和门生成先后顺序就好办……抢先体验本身曝光量已经和很多年前不一样,自从取消绿光后,独立游戏曝光量、点进率、愿望单转换、购买率慢慢怎么可观

版本:Early Access


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