CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到Diffuse贴图的漫反射效果;我们需要一张

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到Diffuse贴图的漫反射效果;我们需要一张

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……那么,为什么会出现这种现象?这些红色是从何而来的?……讲到这里,我们的目标已经比较明确:我们需要一个模糊,用于达到 Diffuse 贴图的漫反射效果;我们需要一张

精灵之息:2022.07

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感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我能”,还有什么意义?……,不管是不是被需要,至少我自己满足”。…………不知道有多少年,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没提,似乎已经融入骨髓

Sign:『大地之上』制作记录2

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好难开始20180319先添加剧情房间,需要个图标。想不到别的,用感叹号和问号算了。……如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……,但是需要中途达到固定成就才可进入boss房

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

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涂深灰……来达到渐变效果)接下来是第三天,在这一天正式确定画风,也就是游戏的样子,但是景深DOF……Manifold Garden的外发光特效,想着我是不是也可以沿用这种画风,但初步尝试没什么成果,就放弃接下来是周六……,整个游戏都是在一个scene完成的于是在今天,最后找了找bug,然后就结题发表要说最大的遗憾,就是我在代码中用了太多的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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界面和菜单的制作也告一段落后期只需要更换临时素材,遇到bug修一下,应该没什么问题2023-10……2023-10-22稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级,……2023-10-31继续整理“变量”和“开关”瞅一眼有“重置开关和变量”功能的对象,稍微简化了一下但不多需要在界面上补充一个显示助手冷却时间的

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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爱情、婚姻与繁殖:沉思与论辩在大段大段的人物内心独白与人物之间的对白,透露出剧作者同时也是游戏开发团队橘子班的主创……”,那么这种“爱情”到底是什么?……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

版本:Early Access


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