台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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之后我下定决心,要在电脑游戏界努力,并永远带着当年在心中那一份小小悸动,心中期望的并不是创造出最棒的游戏……1988 年 9 月,蔡明宏加入大宇资讯,并重建了 DOMO 小组,之后的十几年间,他们创造最出色的国产游戏系列之一……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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总的来说,在规则层面格斗游戏是最简单易懂的电竞项目,《街头霸王V》更是兼具对抗性和观赏性,观看门槛极低……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1的战斗过程间接满足人类某些原始欲望,也能宣泄观众情绪,很容易代入其中……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“太苛刻了吧,冰块女……”关苒子并没有理会旧。对于旧的吐槽和玩笑,她早就习以为常。……旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……烦躁的旧懒得去拿话筒,直接按免提。电话的另一头传来了非常奇怪的声音

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

天义:对于Undertale的一些思考与分析

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自从明白大部分敌人可以spare之后,我基本上都是spare怪物的,为什么?你是个和平主义者?……在战胜Flowey后,它提出了一个挑战,你有本事一个怪物都不杀?于是我开始游戏的二周目。……依旧不甘心,说这次要谢谢主角把所有的灵魂集中到一处让它吸收,然后它就转化为了Asriel,原来Flowdy身上有着一部分失去了心

疫情隔离(COVID-19 Isolation)

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其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……其他的人物生活和您的生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住。……非常厉害的单调时,能避免疯狂?能避免抑郁?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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如果你有成熟的点子我们可以聊一下看看我能帮上什么忙,坚持9个月左右团队低/无资金开发(当然有资金更好……: 同程序求好点子,可以一起组队,国产手游做腻味。……mic673568500: 我已经定好意向,短期内不会再找机会了,大家加油哇

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可?”……【】【?】”……除了对文字内容本身的变换,也可以对交互的部分进行变换,如在这个例子中,一开始需要点击完整的一句话,之后可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……原型设计与落地在概念变得充实之后,就可以付诸实践

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