indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
这个游戏发售后做了一段时间的修补更新,之后我就投入了新的游戏制作中。……我在设计里尽量放置一些中国元素,旗子、令牌、发型、围巾什么的。……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微信
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/u/ceasia/blogread/30605
每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?】……怪猎的猫饭、如龙0的韩来烤肉甚至辐射的核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔药……恭喜这位来自微信的很讲文明的恒明哥
indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897
声明方式如下:我从抽奖袋里拿出一个{~一等奖|二等奖|三等奖|安慰奖|谢谢惠顾}列表的性质 列表具有如下性质……,根据结果来判断最终显示的文本,实际上并不是这样的,例如我写:{test_knots > 3:我访问过这个节点……= “踢”:幸好你没踢他|你居然踢了他}实际显示结果将随着选项变化,如选我踢了他,则最终显示结果为:你做了什么
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
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