507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

星球管理公司PMC

indienova.com/steam/game/2811060

拥有大量文本,支持长时间游玩。……【任职资格】1、不限年龄,不限经验,你敢来,我们就敢2、拥有一台VR设备3、至少参与两个小时的工作(……别问为什么)【岗位福利】1、获得全新的工作体验,掌控整个星球的命运(至少看起来像是这样)2、独立大工作室

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

indienova.com/steam/game/2317330

破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么?

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

indienova.com/steam/game/2605780

如何抢占战略要地,制敌先机?怎样后先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……玩家在度过新手期后,自由的选择“荣耀剧本”,解锁不同的赛季体验

奇谋三国(Three Kingdoms: Battle of Generals)

indienova.com/game/three-kingdoms-battle-of-generals

如何抢占战略要地,制敌先机?怎样后先至,反败为胜?考验的就是玩家之间的配合与默契。……玩家在度过新手期后,自由的选择“荣耀剧本”,解锁不同的赛季体验

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

版本:Early Access


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