dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字

诞生(Birthdays the Beginning)

indienova.com/steam/game/525700

让我们从浮游生物到人类,来制作一个宇宙独一无二的庭院吧。……是以“生出生命的庭院“为新主题挑战的作品“Birthdays the Beginning”。……“BIRTHDAYS”是著名的游戏制作人“和曾根康弦”新创作的模拟游戏,是以《生出生命的模型庭院》为主题

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……之前不是有一个用 N·V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

indienova.com/steam/game/1994760

在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。艾莉丝最近身体欠佳。……如果我早知道你们没在惹麻烦,我会放心——不过我担心,假以时日,麻烦会找上门的。”

仙女的秘密(The Fairy's Secret)

indienova.com/game/the-fairys-secret

在这部奇幻百合视觉小说《仙女之歌》的续作中,玛妮和莉丝贝回到芬珀去看望玛妮的奶奶。……艾莉丝住在人迹罕至、风景秀丽的芬珀小村。 艾莉丝最近身体欠佳。……如果我早知道你们没在惹麻烦,我会放心——不过我担心,假以时日,麻烦会找上门的。”

doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

怎么?”她问。他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。……又或者……是名字相同”。……她似乎被吓了一跳,忙问客怎么了?“罢了,说不了也行,也不知道有多少人是因为这个才来见你

与离家少女事出有因的同居生活(Bitter-Sweet Cohabitation)

indienova.com/game/bitter-sweet-cohabitation

这是一款将 2017 年“Noirsoft”发售的美少女游戏对应“PandaShojo”平台,重新制作成面向世界全玩家的作品……明明知道这样不好,但当主角了解她们所发生的事情后…。……少女的名字是“椎名 凛生”

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

因为本人手残,一关也打不过,所以不知道后面有没有表现出它是茶杯的功能点? 头可不可以喷水?……取个名字就叫无网竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

CH Parallax 特辑 | 一款表现众筹骗局的 Game Jam 作品

indienova.com/indie-game-development/ch-parallax-game-jam-101/

有了这个想法,我们便决定制作我们自己的“骗局”游戏,名字叫做——“CRIME IS SEXY”,罪恶是性感的……游戏中还包括一个短的 Kickstarter 视频和的碰撞屏幕等其他带有欺骗性的元素。……怎么能让它们在种种限制下被实现? 我们如何才能最好地利用我们团队的创造能力?

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~生活@indienova去看看

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)