噩梦之家(Nightmare House)

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如果没有发现任何异常,就在床上睡觉。如果没有发现任何异常,就上床睡觉

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

Caliber+干员黄金合集(Caliber+ Operators: Gold)

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[*[b]]突击兵:[/b]EZAPAC—法鲁(西班牙)、22 SpN—卢特(俄罗斯)、蛟龙—少尉(……支援兵:温佩尔小组—尔玛兹(俄罗斯)、BOPE—巴雷拉(巴西)、22 SpN—基特(俄罗斯)。……医疗兵:22 SpN—卡拉瓦伊(俄罗斯)、CST—伯恩斯(美国)、斯坦—巴基(哈萨克斯坦)

保健危机(Co OPERATION: MultiTurn)

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决定升级哪些医院设备以及在哪里放置物品以获得最大效率。核心体验回合制和基于网格。……巴塞尔大学的一群硕士级心理学学生评估了一个早期演示,并一致认为它对人际关系积极影响。……我们还与利茅斯大学建立了持续的合作关系,利茅斯的学生为《Co OPERATION: MultiTurn

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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GBA版《塞尔达传说》的开发主题两个,一是要做前人没做过的东西,二是做些能带出喀康风格的东西。……一开始“光明世界”和“黑暗世界”,我们则从中汲取灵感融入《不可思议的帽子》。……青沼英二:举例而言,在某个房间中,书架上方一个小小的台阶

杉果娘:杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了

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至于卡空究竟会发布哪些新游戏,目前已经很多作品正式确认,其中包括:卡空格斗游戏合集《Capcom……3.育碧:公司拥有保持独立所需要的一切上个月报道称育碧吸引了多家私募股权公司的收购兴趣,其中包括黑石和……在昨天举办的育碧全年财报电话会议上,Guillemot 就收购问题解释道:“最近业界很多关于公司整合的讨论

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!

魔塔大陆 2:响彻世界的少女的创造诗(Ar tonelico II: Melody of Metafalica)

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of Metafalica,港台译作“魔塔大陆 2 少女们于世界中回响的创造诗”)是由 Gust 及万共同开发的魔塔大陆系列电子角色扮演游戏……本作人物设计由凪良担当,舞台从一代“尔托内里可”塔所在的索‧希艾尔(ソル・シエール)转移到梅塔‧法尔斯

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

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你最好的朋友皮-一只发光的神秘蝙蝠会在这里陪着你。……主要特点为你的蛮人获取新技能,还有为皮-魔法蝙蝠添加元素力量!……魔法蝙蝠五种不同的吱吱声!游戏里重复的笑话比这个简介还要少。建议使用控制器进行游戏

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian)

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但是没关系,你并不孤单,你的好队友皮(Pip),-发光的神秘蝙蝠与你同在。……主要特点 玩家需要为扮演的野人获得新技能,为皮 Pip,(魔法)蝙蝠聚集自然元素能量!……◎ 魔法蝙蝠五种不同的吱吱声!◎ 重复性笑话比此描述少

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