奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

所以要掌控和了解响度,通过调节文件自身的响度来做到有效提升和改变。那么为什么要做响度呢?什么是响度?……无论是哪种类型的音频文件,都是为了玩家整体听觉服务,常见的例子如人物的脚步声过大,ui音效声音过小听不太清楚……响度的统计标准是从数字音频基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/steam/game/1684100

你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……不但能有效提升玩家的战斗力,提供各种巧妙克敌的新方法,而且所有的技能都有属于自己的一段独特故事,蕴含着东方

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

indienova.com/game/halluci-sabbat-of-koishi

你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……不但能有效提升玩家的战斗力,提供各种巧妙克敌的新方法,而且所有的技能都有属于自己的一段独特故事,蕴含着东方

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核。……可能这么说比较片面,但至少对于迷你团队或者个人开发者来说简单&“有效”应该是一个非常高效开发的目标……尽管二维游戏是符合简单“有效”这个标准的形式,但人总是会“做梦”,而我我做梦并付诸实践

埃那托斯 -转世英雄与失忆少女-(Enatus Radi)

indienova.com/game/enatus-radi

相当喜欢睡觉的少女。只要有空便会去睡觉。平日里照看失去记忆的艾娜,似乎知晓艾娜的秘密……

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

indienova.com/game/rosenkreuzstilette

RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍。发行日期:2007-12-31

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

indienova.com/game/rose-and-camellia

Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

indienova.com/game/disgaea-6-complete

作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

终极桌球(Premium Pool Arena)

indienova.com/game/premium-pool-arena

玩家将与电脑 AI 一较高下,新手还有玩家自行练技术时玩这个模式,另外还有在线多人以及本地多人,无论哪种

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)