Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

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并不是因为贪睡——事实上,在刚刚结束五个小时睡眠之前48小时内,我在进行一场和自己战斗。……并不是因为贪睡——事实上,在刚刚结束五个小时睡眠之前48小时内,我在进行一场和自己战斗。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时的睡眠使我精神好了很多

信息时代的“笼子”,关着被任由偷窥的“猴子”

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首先它是一款以剧情推动为主游戏,汇聚了有趣、惊悚、残忍、出人意料以及科幻故事。……在独特像素美学助益之下,游戏模拟了我们熟知网络世界构成。……开发团队 Fictiorama 表示,游戏中大多数“笼子”都具有叙事功效,有的充满戏剧性,有的非常有趣

itch 一周游戏汇:1月22日-1月28日(上)

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受城堡主人邀请,主角前往城堡,探索宝藏秘密,却意外发现十几年前一场灾难背后真相——主角可否揭开面具背后……向外星人播放与之对应音乐获得分数,以 DJ 身份击败他们!拯救世界英雄就是你!……这不是普通的睡眠,她陷入了一场奇怪而漫长噩梦……”拿起扫把,不断跳跃,扫清一切邪魔外道

周末游戏视频集锦 #16

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每一次睡眠即把玩家带入一个不同梦中牢笼,而你必须释放在梦境中无穷力量才能看到崭新一天。……探索梦境中危险深入到噩梦中,在探索过程中让永久死亡节奏变成你助力,许多独特,超现实物品和一个不断变化世界为游戏提供了深度重复可玩性……一场灾难打乱了安玲和她孩子科迪生活,僵尸病毒爆发将他们熟悉一切变成了地狱

爱丽丝 VR(ALICE VR)

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一场意外事故迫使你飞船AI从冷冻睡眠中将你唤醒。你必须在附近星球上紧急降落。……引人入胜故事与多结局,让你选择自己路未来风格画面,由来自EON Sounds的当代大师们编曲电子背景音乐超过……来自原著小说灵感随处可见,从偶尔出现机械猫,到防不胜防荒谬疯狂体验,飞越天空鲨鱼,潜伏着危险黑白森林

杉果娘:这款发售将近5年的游戏,现在打开依旧令我着迷

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而作为可控制角色之一友希和琢磨,其技能中吹笛子和狸猫也具有相同功效。……有趣场景设计上述介绍可能给予读者一种游戏难度不高错觉,但这恰恰是严谨AI设计迫使玩家选择更多元方式进行闯关结果……尤其是游戏中出现三次“切腹自裁”画面,将冷酷武士生存法则展示淋漓尽致,而这也大大加深了玩家代入感

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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随着游戏内容丰富和复杂性提升,这样方法很快便会从简单易用变成麻烦制造者,硬编码配置文件会在内容急剧膨胀过程中变得越来越不可读……增加维度方法有几种,最简单是按照语言不同分成不同配置文件,游戏启动时按照环境读取对应文件即可……小结响应式数据,标签化文本等做法都是一些看上去多此一举或者十分繁琐行为,但在某些特定场景需求之下,它们又能发挥出一定的功效

正经讨论何苦玩游戏

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这篇日志讲的是以玩家情感体验为设计核心概念中玩家。……在此我给出理论是:人大脑需要接受刺激,使得自身处于一个较为活跃状态。……在此我们不妨做一个实验,现在在看这篇文章各位从现在开始什么都不要去干,什么都不要去思考,也不要去睡眠

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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这款游戏由三个大相径庭部分组成,包括:一张用于管理王国主策略图、军队之间实时战斗与提供迷宫探索……值得一提是,本作搜刮机制是游戏随机性唯一体现。……玩家摆出一副不可一世姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用政治内斗视若闻,那未免太傻了

Sign:『大地之上』制作记录3

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——睡了一个小时,今天白天的睡眠量是补足了吧- -?配置文件有点乱了,画个逻辑图先。……忽然有种一直以来所做事,并没有被真正浪费掉感觉,还蛮好。……感觉最近晚上的睡眠时间太短了。——我知道接下来该做什么,但是我就是想这样呆着啥都不做

版本:Early Access


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