highway★:GMS2学习日志★003

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滑墙墙跳平台边缘悬挂爬梯子前冲攻击跳起下砸攻击普通攻击普攻3连击武器系统(做的比较恶心,生成hitbox非常复杂,要对应在武器的child里写很多……花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图,用了半天出了点基本的动画资源,基本都只画了2帧,关键帧也没怎么设计……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概

直播帝国2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感赚到钱了该怎么办

直播帝国 2(Live Empire 2)

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通过约会来提升好感 赚到钱了该怎么办

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

The Game Awards 2015 获奖名单出炉

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Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)《潜龙谍影 5:幻》……Sony Computer Entertainment)最佳配乐 / 原声带获奖:《潜龙谍影 5:幻》……of Tales)《Undertale》(tobyfox)最佳动作 / 冒险获奖:《潜龙谍影 5:幻

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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看了叶默哲的《文科生变成学习手记》受到启发,觉得我也应该把自己学习代码的一些历程记录下来,也当勉励自己……促成我走上这条吃力的路的原因主要有以下几个:-很多我欣赏的独立游戏团队都没有不懂编程的游戏策划——要么做美术要么代码……,pvp你的对手行为难以预测,你的潜行策略的执行很难给你乐趣

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、

snowight:逆向定制

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但我一个曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……于是他面临了一个问题:要怎么样做才能既让自己成功出生,又能为父母定制一套比现在更好的人生呢?

东方龙隐谈(Touhou Chaos of Black Loong)

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红色的叶与黑色的风,门卫的妖怪与沏茶的少女,樱花树与树下的倒影,张开与闭上的眼睛,还有那风和云,共同涌入气象的万千……--- ※不只是立绘,画师倾情开场漫画,活泼的幻想乡小日常,今天的幻想乡又怎么啦?……游戏玩法 操纵自机的少女,躲开各种被打中貌似会的东西,接住各种可能有用的道具,同时击败敌方就可以了

版本:Early Access


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