东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

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在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?

游戏基础知识——受伤

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基本“复仇”“战斗”,这样的事件作为高潮的比较多。……;去寻找伤;老人物“退出江湖”,引出新人物(通常是主角),比如燕南天伤残;主角们陷入阴谋的标志(这里借用个……泰兰德追杀萨维斯二、受伤表现在游戏性的意义“受伤”这个状态也会直接影响到玩家的游戏体验

精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”,这值得吗?……2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……在游戏的理解一些很基础的知识的匮乏导致的制作出来的游戏水平差距

肉食辣妹竟是清纯派!?(Innocent Stuck-up Girls!)

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・高羽 芽衣“我们来当朋友吧、你叫什么名字?”讲话轻飘飘,个性慵懒的辣妹

人血馒头(HumanBloodSandwich)

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目前属于抢先体验阶段,只能在价格,给玩家更多实惠了——比我最先预想的降了不少。……非知名游戏制作人,历时2个多月,剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等1人豪华团队,失业在家,连逛淘宝带玩游戏马不停蹄倾力打造

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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还重新设计了商店页面的图片,这下彻底放飞自我了……(指两种风格)敲定新的三个场景,修改一个旧的场景基本最后的三个场景已经敲定了……2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:实际跟《水果忍者》(Fruit Ninja)一点关系都没有。……注意使用标尺捣蛋鬼的状态集一个很有趣的事是,直到做完动画,我都不知道这个技巧叫什么

小组帖子:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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只要它看起来跟下图差不多就行:精灵的原点直接设置在影子的中间,然后将其重命名为“spr_blob_shadow”(随便你叫什么……实际,我们正在做的是绘制我们的玩家对象的翻转和“压扁”版本,它模仿每一个动作并粘在地上

潘达斯奈基 - 一次全球性的互动叙事实践

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一时间,Netflix 帐号 + 云梯成了淘宝上的热门货,每个人都想参与到这场全球性的互动电影实践中去……所以,在跟手机屏幕抢夺观众注意力这一点,互动电影算是往前挪了一步。不过对某些观众来说,比如我。……从这个角度来看,整部电影的无聊感、压迫感、不成熟感,反而就成就了一部全新意义的《黑镜》

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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一幅全家聚餐其乐融融的画能叫什么?……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!……净饭:……这是吗?净饭:...Is that safe?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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接下来就是我做了一个影响2019年全年的决定了——制作一款架Steam的独立游戏。……三、总结 世上没有后悔,而且吃了最后一个包子饱了也不能说之前白吃了。……小日向かなで:莫名其妙从副手被推上了项目主位,然而发现我说啥实际对项目并没有太大的作用

版本:Early Access


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