【风农翻译】像素宝典 #14

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下面是其他对这个主题帮助的教程:挨打 / 死亡烟雾爆炸全息影像 / 鬼怪节花的时间比我计划的长太多……我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西。……设计合适的细节是效果逼真的关键。尽管我很不喜欢枪,我从没摸过一把,但这期做起来还是很有意思

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……每位玩家都要指挥机器人抵达一个彩色标记的终点,但沿途却充满着死亡陷阱与危险

re零:抱歉,我们在努力,梦零魂的实体版和发行时间不得不延期了

indienova.com/u/rezero/blogread/11611

但是不得不跟大家说,想要在12月发实体版的这个计划,在我们争取和挣扎之后,还是不得不跳了… 根本原因两个其一……,那就是——我们有时间做测试?……--令人沮丧的部分结束了,但是我们并不想让气氛太沉重,虽然不能如期发售,但是我们依然在生龙活虎的更新东西

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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这个意象为什么能力成为一种梗(meme)?是什么我不知道的文化历史背景?……买游戏的多少是看主角的,不是因为游戏机制和puzzle的。。。至于鹅。。……●然后我认为社区社群一种叫做公共认知的东西(我没啥学术知识就先拿个自造词聊了), 形容一下就是你把所有用

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的有学校取这么土的名字……真的知道他们心里怎么想的?”。……不是想做什么就能做什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

治愈之所(Quisisana)

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满月当空,房子看似废弃,但有什么东西迫使你进去。 一进门,你立刻就感觉到不对劲。……有东西在阴影中移动……它正在看着你。……你能活下来揭开真相

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……个关卡内含15个场景场景里12个谜题内含若干隐藏要素游戏流程在一个小时左右游戏除正常结局外还有隐藏结局

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……但真的如她所描述的那样?……7 个关卡◎ 内含 15 个场景◎ 场景里 12 个谜题◎ 内含若干隐藏要素◎ 游戏流程在一个小时左右

可爱的东西的时代(Moe Era)

indienova.com/steam/game/1159660

你想知道几个技术信息?……8个结束的非线性的玩法5个主人公与迷人的小卡斯40+ 个CG, 25+ 个背景,40+首歌Nana……欢迎你在可爱的东西与美好回忆的时代!

版本:Early Access


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