小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

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本来在愿望单里,一个手滑移除了记不住叫什么,救命!……名字很像aqua…… lessball: ABZU吗 方程: 智慧之海 ABZÛ是这个?……听我👂谢谢你🙏因为……(已被拖走 sdjdasha: @方程#2 是Aquaria!

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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于是最后我总结出了大部分都会有的问题,那就是作品缺乏对比度,而这也决定着像素画好坏,所以大家应该在制作像素画时候注意这一点……,就会觉得它真的很2D。……制作像素画时最重要就是像素画明显对比,所以下一个章节将会讲解对比度方面的知识

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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并不是我喜欢单独一个玩或独处。 事实上,当我独处时候也有同样焦虑感。……我固定朋友和我一起玩,我感觉比较安心,我也有一些比其他人更偏爱游戏。……我懂得,一种会我喜爱多人游戏模式

DreamFlAke:22/9/20

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首先,一个最大改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏,这点爱好者……(指自己)非常不爽啊(很不爽啊就是),也有可能是自己不会做,但最后还是选择用unity了,虽然难,但是适用性很好……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧

POLARIS:“你的套路无法打动我,所以我不能为你转身”《但丁密码》

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丹﹒布朗作品,以其独特科学与宗教结合而闻名,精妙剧情反转设计更为其增添吸引力,翻拍电影之后,欧洲各类著名景观映衬尤其全球观众沉醉……所以更期待不久之后AC电影了汤姆﹒汉克斯 岁月是把杀猪刀,大叔你这追逐和打戏真的迷之尴尬。。。……ps:真的有这么多人不知道harvard在cambridge

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

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搞了点无聊图,兴趣可以猜猜是谁。……整体感觉还是蛮好。也渐渐明白,为什么游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了。……测试版给测试者玩时候,部分测评音乐拿了1/10,心服口服感谢批评,希望正式版音乐可以让人稍微接受一下啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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从我们角度来说,低价区用户也是用户,不排除真的有土生土长阿根廷,他们没那么多钱,你不能给美国区定……作为发行者来说,我们要思考他们为什么退款,而不是我刻意他们不要去退款,每一个玩家退款一个游戏一定是原因……你现在如果是一个开发游戏,你了我们,你就有了一个13人的团队跟你一起做游戏,就这么简单

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

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主角因为我画人物设计图时候摆出了各种各样手势,被程序吐槽“这是意大利人?”于是就成了意大利人。……于是各种植物也只能在特定国家生长,以增加各个国家特色,并合理化主角需要影响一大堆国家理由。……机器人在前期会担任一个秘书职务,机器半路坏掉之后需要有人来接替秘书,在专门个角色担任秘书和在所有角色里面选秘书中间犹豫了三分钟之后

顺子:政治不正确的反思

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十分正确,但却同样让人“五味杂陈”,因为这操作很容易引发文中提及担忧这款游戏在舆论上引发了积极响应……既然要讨论反思,自然需要为反思定义一定要白纸黑字苦大仇深批判社会才叫反思?……”似乎不够触及灵魂流于表面,但是个不错开始,至少说明国产游戏开始被拿到台面上来讨论资格了

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个解决了,自己发个文章一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是看不起这些,只顾自己得利,你求解得时候,别人也像你一样自私,那你也没法获取答案。……这个解决方法也是上次一个问我,然后他自己解决了给我说的

版本:Early Access


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