lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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我们各种可佩戴定位器、背心、手套和万向跑步机,复杂而昂贵。……思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……这时,一款游戏就不得不提了:《SUPERHOT VR》

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

我们各种可佩戴定位器、背心、手套和万向跑步机,复杂而昂贵。……思路不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……这时,一款游戏就不得不提了:SUPERHOT VR

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

机械迷城团队新作《银河历险记3》发售在即!

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猫的尾巴。 提及Amanita Design,大家可能觉得陌生。……但如果告诉你,机械城、植物精灵 就是他们开发的,你是不是会“哇”的一声呢。……而在此期间,他们陆续推出了大获好评的机械城和植物精灵

好评如潮!《动物迷城》正式版今日史低价开卖,黑豹篇现已上线!

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回复饱腹值,提高或减免伤害,骰子点数加成等功能。……如果是已见证过托马斯之道路的老狱友,黑豹鲍勃那硬汉派风格的叙事将带来与托马斯完全不同的体验;如果您对这段故事兴趣但仍然游离在其外……《动物城》是这三位游戏业老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

疯王子:“游戏没有游戏性,制作人应感到羞愧。” 某丧尸的ZZ言论

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百度一下:“游戏性”可以被笼统地理解为“游戏的核心性质”;但在英文中,“游戏性”(Gameplay),……和朋友一起挑战同一个关卡,优劣比较,这就是竞争元素。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢

行会 2:文艺复兴(The Guild 2: Renaissance)

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教会和贵族征服整个欧洲大陆几个世纪的时间。……他们站在普通人的肩膀上,成为了“上帝的仆人”和豪门贵族,拥有了权力和财富

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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如果有的话,不妨与大家分享一下这次活动的经历、感想以及你在GGJ中创作的作品吧~目前站内有关本次GGJ……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡定的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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灵感来源与玩法参考我个人其实一直做关于“农业”的游戏的念头,目前我看过的有关“种田”的游戏,对于种田过程的刻画都太过于简单……Demo视频效果很挫,因为设计、画图、代码同时进行真的是一团糟。视频链接在视频审核结束后发布。……但是在制作这个小游戏的过程中,还是不少收获的,不全算是白忙活一场

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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不过我也在想,这游戏主要还是着重于剧情上,场景真的那么重要吗?我是应该继续做后面的内容?……对着之前去的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向。……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

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